部分內容取自於BGG(BoardGameGeek)、KS(Kickstarter)網站
蘑菇王國遭受哥布林的入侵了!各地的居民紛紛向勇者公會求助,於是乎,玩家擔任各自公會的頭頭,指派底下最菁英的三位勇者前往拯救生靈塗炭的蘑菇王國~不過事情好像沒這麼單純……
遊戲簡介:
設計師:Scott Almes
美術:Miguel Coimbra, Adam P. McIver, Benjamin Shulman
出版社:Gamelyn Games(英文版), PixieGames(法文版), REXhry(捷克版)
遊戲人數:1-4人
遊戲時間:30-60分鐘
這款遊戲在2016年10月至11月由Gamelyn Games放上KS募資,最終結束時募資金額為$589,816美金。
1.
先把地圖卡按照上圖的方式擺好,除了4張有玩家顏色城堡的卡片位置是固定的之外,其他都是洗一洗隨機放上去,最後形狀要如規則書所指示的那樣,移動卡、回合標記跟其他的道具就近方便擺放即可。
2.
每位玩家拿取自己顏色的3個勇者米寶放在對應顏色的城堡上,自己的玩家圖板、1個血量指示物放在”6”的位置、1個力量指示物放在”3”的位置、劍、盾、杖道具各1個放在圖板上,以及1張任務/休息卡,把任務那面朝上。
3.
將魔法卡放在桌上,玩家把各自顏色蝴蝶形狀的魔法指示物放在下排I的位置,蘑菇狀的指示物則是上排最左邊的位置,在哥布林巢穴各放上1個哥布林六角形板塊,綠色那面朝上,由最高的玩家拿起始玩家標記,遊戲就可以開始了。
4.
遊戲主要分成白天與夜晚兩個階段,白天都在執行勇者們的移動以及執行地圖上的行動,夜晚則是探索遺跡拿神器道具,藉由通過神殿試煉來提升玩家圖板上的裝備等級、學習魔法或是攻擊哥布林,遊戲會進行五個回合,結束後會進行計分,由最高分玩家獲勝。
(1)白天階段:每位玩家輪流選擇1張移動卡,選擇後所有玩家可以選1個勇者執行該移動卡上的移動方式,移動到的地方若有行動可以執行,可以選擇同一隻勇者移動多次,也可以不執行(但是不會因此而再次執行行動格上的效果),直到5張中有4張被選擇並執行後,此時白天階段結束;在移動過程中可能可以完成任務卡的需求(3位勇者在地圖上的特定位置之類的),此時可以宣告完成並拿取該張任務卡獲得獎勵,不過這個階段每位玩家最多只能完成1張任務卡,若一次滿足多張也只能從中選擇1張。
(2)夜晚階段:所有玩家輪流擲骰,會按照任務/休息卡上的順序來進行結算,骰出的骰面各有不同的地方可以使用,此時的狀況是「一人擲骰,眾人受惠」,骰出的骰面只要自己的勇者用得到就可以使用,唯一例外就是哥布林,骰出一個就是擲骰的玩家依現在狀況扣血,若是骰到兩個或以上,擲骰玩家一樣只會被攻擊一次,剩餘的哥布林骰面就會由下一家及之後的玩家接著被攻擊,直到所有哥布林骰面都處理完;另外蘑菇圖案的骰面會提升當前的精神狀態,每骰出一個,就會讓蘑菇指示物往右移動一格,當進到下一階段,能學習的魔法等級上限會提高,但是被哥布林攻擊所受的傷害也會增加,本來可以增加的力量也會變得有害造成血量減少;當玩家覺得該做的事情都做得差不多可以休息時,在擲骰完畢後將任務/休息卡翻到「休息」那面朝上,就宣告自己這個階段結束,此時可以宣告達成的任務,拿取遺跡的裝備,完成遺跡探索、跟哥布林戰鬥(無論有沒有擊殺)還有在神殿學魔法(不管有沒有學成)的勇者會返回自家城堡,其他的則在原地待著,之後所有擲骰結果,包含哥布林攻擊也就不干你的事了,不過跟白天階段一樣,一位玩家最多只能完成1張任務卡,若一次滿足多張也只能從中選擇1張,這個階段會在所有玩家都翻到休息那面朝上結束。
(3)當所有人都休息後(包含因為血量歸零而被迫休息的),起始玩家指示物會交給最後一位休息的玩家,由他擔任下一回合的起始玩家;然後將還在場上的哥布林翻到紅色那一面,空出來的哥布林巢穴則將新的補上,綠色那一面朝上;如果這一輪沒有人完成任務,則將最左側的任務卡棄掉,剩下的任務卡向左一動補滿,空缺則由新的任務卡補上(起始玩家指示物雙面圖示不同的功用在此),最後將回合指示物往下個回合數字移動。
5.
當第5回合結束,就進入結算計分,玩家按照回合指示板塊旁的表格結算分數,再加上每取得一個傳奇裝備(就是放在玩家圖板上的劍、盾、杖)可以得到4分,最高分玩家勝出,若平手則比較取得的道具數,較多者獲勝。
6.
若玩家血量歸零時,所有勇者立刻返回自己顏色的城堡,將「休息」那面朝上,然後把血量跟力量放到遊戲起始設置的位置。另外每位勇者可裝備的道具數上限是2,裝上去就不能隨意拔除了,若勇者們在自家城堡則可以交換裝備。
7.
遊戲還提供地圖翻面(據說難度增加?)以及黃金蘑菇擴充,擴充更增加了玩家間的互動,不過感覺起來玩家變成了另一批入侵蘑菇王國的惡勢力?!
以上是主遊戲規則的簡介,詳細的規則說明請參閱規則書。Gamelyn Games這間出版社以「史詩小XX」為名出版了不少遊戲,遊戲內容先不提,外觀看來真的都是小小一盒,甚至還出了「Ultra Tiny Epic Kingdom」終極史詩小帝國,大小只有一盒撲克牌,實在很佩服 ~
這是自己第一次贊助也是第一次玩到這家出版社的遊戲,主要贊助的點就是這次推出可裝備物品的米寶,遊戲流程單純,只是不少小地方要注意,第一次玩的時候對於一些限制就沒記清楚,稀哩呼嚕就玩完了,覺得是個還OK,包著冒險外衣的策略遊戲,後來再確認規則後,覺得策略度又上升了一些……不過最佔據腦海的想法是:「能不能做大盒一點啊~盒子收納真的是剛剛好,但東西攤開也還是佔了滿滿一桌啊……」,之後Gamelyn Games還在KS上推出了「Tiny Epic Defender」,據說可以跟這款遊戲一起玩,更新增了披風(還是翅膀)的裝備,真的好奇他們的創意極限到何處呢!
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