在二十世紀初,地球上各地逐漸發現了一種神祕建築,裡面含有當時人類無法理解的能量以及科技,也有著非地球人的遺骸,之後眾人將之稱為”方舟”,而那神秘的能量則稱為”帕拉岡”,隨後地球上的各大勢力開始為了爭奪這些方舟而進入了世界大戰,而你,就是參與其中的一個勢力下的傭兵團領袖,能否奪得眼前這個方舟的控制權以及保護好自己的基地,全都操之在己……還有運氣。
設計師:André Schillo
美術:Ivan Gil, Santiago Iborra, Hauke Kock, Björn Lensig, Anna Wedler
出版社:Voodoo Games
遊戲人數:2-8人
遊戲時間:30-60分鐘
這款遊戲在2016年4月到5月由放上KS募資,這款遊戲最終結束時募資金額為€45,887歐元。
規則簡介:
1.
每位玩家的回合由幾個階段組成。每個回合都會由一位玩家進行完下列階段後再輪到下一位:效果階段(EFFECT PHASE)、擲骰階段(DICE PHASE)、行動階段(ACTION PHASE)。
2.
這個遊戲的獲勝條件是玩家們共同決定一個大家都同意的帕拉岡數量作為這場遊戲的獲勝條件,規則書上建議以下的數值:
●2人遊戲:30-40個帕拉岡
●3人遊戲:20-30個帕拉岡
●4人遊戲:10-20個帕拉岡
3.
決定完之後,每位玩家各選取一片派系卡片及該派系的基地圖板,以及基地指示物、資源指示物、帕拉岡指示物及獲勝指示物各1個。基地指示物放在等級1的位置,獲勝指示物放在自家基地圖板方才決定好的獲勝數字上,其他則是放在0的位置。
4.
首先在效果階段時,玩家先依照當前自家基地等級對應到增加的資源數來增加資源,然後將在該階段觸發的卡片效果執行完,接下來就是擲骰階段。
5.
在擲骰階段開始時,一樣先處理此階段會觸發的卡片效果,處理完後再來決定使用哪6顆骰子擲骰,骰子總共有8顆,4顆資源骰及4顆攻擊骰,有些卡片效果可以讓玩家在擲骰階段使用6顆以上或以下的骰子,但最終選擇使用的資源骰或攻擊骰都不能超過4顆。第一次擲骰稱為起始擲骰,擲完後,玩家可以把想要保留擲骰結果的骰子放到自家基地的行動池(ACTION POOL) ,接著把未保留的骰子再次擲骰,在沒有卡片效果的狀況下,扣除起始擲骰,每位玩家都會有2次重擲的機會。當玩家把骰子都放到行動池後,意味著擲骰階段立即結束,行動階段開始。
6.
行動階段包括了增加資源、購買新的卡片以及執行攻擊。這些行動並沒有一定的順序,只要玩家自己決定好就好。執行攻擊的狀況只會有兩種,一種是在尚未控制方舟時,玩家的攻擊目標就只有方舟;另一個狀況是當玩家控制方舟時,才能選擇攻擊其他玩家。
7.
這款遊戲的資源跟分數(就是帕拉岡)是分開來的,資源的來源是基地等級以及擲資源骰提供的,資源可以用來購買卡片來強化基地防禦、取得卡片效果以及提升基地等級;帕拉岡則是只有控制方舟及成功攻入基地才會取得。
8.
卡片類型有士兵、建築物、技術員及事件四種,士兵是用來防禦基地以及進攻方舟或其他玩家基地,建築物及技術員都是得到卡片上的特殊效果(當然也有些士兵卡片有提供效果),事件則是在自己回合或是直到下一次輪到自己前都會維持的特殊效果。
遊戲過程&心得:
這是自己在KS上贊助的頭幾款遊戲,當初真的是看到美術跟好像有點豐富的卡片就跳了進去,在拿到手後直到拿出來玩,又過了好一陣子。
簡而言之,就如同當時陪我一起拿出來玩的朋友們所說:「這就是東京之王複雜版」、「這就是個骰GAME」,只是我沒玩過東京之王,所以還不是很了解,但總體來說,的確是個骰子遊戲;輪到你時拿多少資源看骰子,能夠打多少次也要看骰子,打下來了能取得多少帕拉岡也還是看骰子,之後也去查了一下東京之王的規則,還真得差不多……XIBALBA多了卡片還有8個派系,也算是增加了變化性,不過對於自己還有當時一塊玩的朋友,的確有「雞肋」的感覺,如果對於東京之王覺得太過簡單卻又只想以這個為基礎再多上一點點變化的話,我認為XIBALBA會是這個過渡期的選擇。
拿到遊戲後真的吸引到我的其實是主題設定來源,先從遊戲名稱來說,XIBALBA其實是馬雅文明中類似於「陰曹地府」的地方,而遊戲設定中便是把這些天外飛仙作為古代地球人的神明,而且有許多是沉睡在方舟裡面的,這個派系稱為Chaac,其實就是馬雅文明中的雨神,而他們的甦醒是要毀滅地球。另外還有其他七個派系,有藉由科技把自己改造成生化人但是卻對帕拉岡成癮的,也有類似於德國納粹加上蘇聯的組織、歐洲的反抗軍、美洲的反抗軍、在海上神出鬼沒的海盜、甚至中國袁世凱加上日本武士的東方兄弟會也參上一角……此外這款遊戲的設定集內容感覺比規則書的書寫方式好閱讀多了~
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