在某個有騎士、女巫以及飛龍的王國,又到國王出巡的時候了!身為貴族的你,自然不能放過這個能在國王面前表現的機會。試著運用你在各地區的人脈、資源,增加自己在當地的影響力,在國王抵達後自然眾人都是幫著你說話啦~
遊戲簡介:
設計師:Reiner Knizia
美術:Vincent Dutrait
出版社:Grail Games
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:30分鐘
這款遊戲在2017年3月放上KS募資,這款遊戲最終結束時募資金額為$50,977澳幣。
規則簡介:
1. 玩家各自選擇一種顏色的影響力指示物以及牌背跟自己所選顏色相同的11張卡片,並將一個指示物放在圖版外圍計分軌”0”的位置,然後將白色的國王指示物放到「ZIN KAIS DEEP」的旗幟下方圓圈處,遊戲就可以開始了。
2. 遊戲中每一輪都會執行四件事情:
●選擇卡片:玩家們從自己的11張卡片中各自秘密選出3張,然後面朝下放在自己前面,如果自己的影響力指示物不足3個,那麼剩下幾個指示物就選幾張卡片。
●展示所選的卡片:所有玩家同時展示自己所選的卡片並且依照展示的順序執行卡片上的效果,卡片一共分為兩類,8張地區卡和3張特殊卡。地區卡標示了遊戲圖板上的8個地區,當玩家展示出一張地區卡,就把自己的1個影響力指示物放到該地區上;特殊卡有三種,分別是騎士、飛龍及女巫。除了騎士之外,其他兩張卡片在一場遊戲中只能使用一次。
◎騎士:當展示出這張卡片時,玩家會再放置1個影響力指示物到前一張展示出來的地區卡的地區上。
◎飛龍:當展示出這張卡片時,這一輪計分的區域會多一個。
◎女巫:當展示出這張卡片時,你可以等所有人都展示完卡片後再重新選擇另外兩張卡片並且執行卡片效果。如果同一輪有兩位以上玩家都開出這張卡片,那麼他們會同時做重新選取卡片的動作。另外,這張卡片一定是第一張展示的。
●計分:當所有玩家卡片都展示完,影響力指示物都擺放好後,就針對國王指示物所在的地區實施計分,計分的方式很單純,該地區最多影響力指示物的玩家獲得該地區旗幟最上方的分數,第二多的玩家則獲得第二個分數,依此類推。但是遊戲中地區能取得分數的名額都會比玩家總人數少一,所以最後一名是不能獲得分數的。此外,如果有影響力數目相同時,平手的玩家們會得到在旗幟上與平手玩家數相同位置的分數。例如:四人遊戲中「WIZARDS TOWER」地區計分,有兩位玩家影響力相同,那麼他們都只會得到3分;但如果是兩人遊戲,因為只會計算旗幟最上方的分數(只取最上面1個),所以此時兩位玩家都只獲得0分。計分結束後,除了最高影響力的玩家留下1個影響力指示物並且把有家徽的那面朝上(被冊封,這個指示物在之後該地區再次計分時一樣視為1個影響力指示物),其餘所有影響力指示物都回到各自玩家手上。最後,與該地區道路相鄰的地區如果有自己其他被冊封的指示物,那麼每1個會在得到1分(包含這一輪計分的地區)。飛龍的效果會在這時候執行,國王下一個要移動到的地區會先在這一輪就做計分的動作,一樣也會有冊封、收回指示物以及冊封造成的額外計分。若全部玩家共打出1張以上的飛龍卡片,那麼此輪打幾張就會多執行幾個後面的地區計分。例如:四人遊戲時,國王在「ZIN KAIS DEEP」,有兩位玩家都打出了飛龍卡片,那麼這輪除了做「ZIN KAIS DEEP」的計分外,還會進行「WIZARDS TOWER」和「SAVAGE HILLS」的計分。接下來國王會直接移動到「KINGS ALTAR」。
●國王移動:當記分完畢後。國王會以順時針方向移動到下一個地區,如果下一個地區剛才因為飛龍的效果執行過計分,此時就會跳過該地區,直接移動到再下一個地區。玩家們把剛才打出的卡收回(除了飛龍跟女巫,用過就不能再使用),接著進入下一輪選擇卡片。
3. 當有玩家在計分結束後分超過40分,遊戲就宣告結束,接著會進行最後一次計分,這一輪未計分到的地區都匯進行進分,但是這些區域就不會進行冊封和冊封後的額外加分。所有地區都計分完畢後,擁有最高分數的玩家獲勝,如果平手,則由擁有較多受冊封的玩家勝出,若還是平手,則共享勝利。
4. 額外提醒:每個地區都只會有1個被冊封的影響力指示物,當有其他玩家的指示物被冊封時,先前另外一位玩家的受冊封指示物就會從該地區移除,回到玩家手上,如果計分時受冊封的玩家在此地區已經有受冊封指示物,那麼就一樣維持1個受冊封指示物在該地區。
遊戲過程&心得:
這是繼「MEDICI」及「MEDICI卡片版」後RK在這家出版社的作品,先前好像有以羅馬時期為主題出過,這次是有經過規則微調及更換為奇幻風格後再次發行。
在玩過RK的這三款遊戲後發現有個共同的感覺就是:規則都蠻簡單,但是計分的地方需要多看幾次甚至實際玩過才能比較理解如何進行,或許是因為設計師本身是數學教授的關係吧XD
遊戲流程十分快速,一場遊戲時間加上規則說明一個小時內就會結束,過程中除了思索自己要如何取得高分,也得揣摩其他玩家的心思,畢竟高分地區人人都想要,若是能夠加自己的勢力範圍連成一氣那取得的分數更是多。但是一旦有平手的狀況,不是分數虧了,就是做白工,這個地區的經營又要從頭來過......。所有人的卡片都相同,該甚麼時候打出騎士、飛龍或女巫來讓自己脫穎而出或是扭轉頹勢,真的是值得再多來個幾場~